jueves, 14 de agosto de 2014

Pasos: 1º Sujetaremos el extremo de las plumas ayudándonos con la pinza. Debemos fijarnos que queden bien presionadas para que no se vayan a salir. 2º Con la ayuda de dos pinzas, abriremos las arandelitas y las colocaremos en el hueco que nos deja el sujetador. 3º Colocamos la arandela enganchada al sujetador y luego le ponemos el ganchito. Por último cerramos y nos fijamos que las puntas de la arandela estén bien alineadas. 4º Ya tendremos listos nuestros hermosos aretes. Si lo deseamos, también podemos agregarles algunos otros adornos, pero ya dependerá de nuestro gusto. Materiales: 2 o 4 plumas del color que más nos guste 2 arandelitas 2 ganchitos para aros 2 pinzas 2 sujetadores moldeables REISEL PEZOA ....... VALENTINA GONZALEZ

jueves, 31 de julio de 2014

Volantin: 1.Se necesitan palillos,pliegos de colores y pegamento 2.cortar el pliego de color en un cuadrado 3.ponerle un palillo derecho y el del medio doblado 4.pegarlo al pliego los palillos Vestido: 1.se necesita genero,hilo,maquina de coser,aguja,tijeras,guincha de medir 2.tomarle la medida al genero 3.coser el gereno y darle forma a las partes 4.darle los ultimos detalles mesa: paso 1: Extienda el tablero contrachapado en roble de 6mm encima del tablero contrachapado en abedul de 14mm. Alinee bien los bordes. Luego mida 5cm desde cada punta y haga una marca. Introduzca un clavo justo donde ha realizado cada marca que atraviese todo el tablero de roble y se clave en el de abedul para mantener los dos tableros unidos. Luego corte con la sierra caladora. Verá que la chapa de roble se astilla un poquito, pero no tiene importancia porque no quedará a la vista. paso 2: Lije los bordes hasta que ambas piezas queden exactamente iguales. Yo usé una lijadora de banda y quedó muy bien. Convendría ahora marcar de qué lado irá el riel para que todo quede bien alineado. paso 3: Después de igualar las dos piezas, trace a lápiz una línea siguiendo el borde del tablero por en interior que diste unos 22cm de los extremos. Ahora, con la cinta de pintor, cubra el perímetro de toda la línea que acaba de dibujar. Esto evitará que la chapa de roble se astille, y esto es importante porque verá esta línea en el producto acabado. Cuando lo tenga cubierto con la cinta de pintor, vuelva a dibujar la línea por encima, pero esta vez con rotulador, para que resalte. Luego repita la misma operación, pero esta vez a 7,5cm. paso 4: Haga unos agujeros en la pieza central y en el riel e introduzca en ellos las tuercas en T con el martillo para que quede bien ajustado. Se recomienda usar 13 tuercas en T para la pieza central y otras 14 para el riel, tal y como muestra el esquema. Cuando haya colocado todas las tuercas, extraiga los clavos que usó para mantener unidos los dos tableros, aparte el tablero de abedul y vuelva a colocar el de roble en el caballete. *Si va a construir su mesa encima de otra mesa (como por ejemplo la de su comedor), deberá voltear el tablero de abedul y avellanar los agujeros con un avellanador para que la parte inferior tenga una superficie lisa. paso 5: Coja una broca de la misma anchura que la hoja de la sierra caladora. Empezando por la línea que trazó a 7,5cm, haga unos cuantos agujeros juntos hasta que la hoja de la sierra caladora se introduzca en la chapa y empiece a serrar siguiendo la línea. Hágalo poco a poco y con cuidado, ya que si comete algún error no se podrá arreglar con la lija. Cuando termine, haga lo mismo sobre la línea que trazó a 22cm, y obtendrá así tres piezas diferentes de chapa de roble. http://www.taringa.net/posts/info/3282225/Como-hacer-una-mesa-de-poker-en-10-pasos.html mueble: Paso 1 Lo primero que hay que hacer es conseguir la madera según las dimensiones del mueble que queremos hacer. Tenemos dos opciones, puede ser madera maciza o madera enchapada. La maciza es mas cara pero es de mejor calidad, pero si no disponemos del suficiente dinero, podemos hacerlo con la enchapada que no deja de ser madera y es duradera también. Paso 2 Ahora tenemos que plantillar el lugar donde va a ir el mueble. Es decir, hay que tomar la medida y la escuadra del piso y la pared para que cuando pongamos el mueble no nos quede fuera de escuadra. Podemos plantillar la zona tomando la muestra con una madera, un terciado, etc… Paso 3 Con las medidas de la plantilla vamos a cortar la madera. Esto lo podemos hacer con una ingleteadora o con una caladora. Paso 4 Con la madera cortada y presentada, vamos a empezar a armar la estructura del mueble. Primero presentamos la madera que va a ir en el suelo, luego atornillamos los pilares y una vez que éstos están fijos, unimos la tapa del mueble, o sea el techo. Paso siguiente ponemos los laterales. Paso 5 Con las medidas del mueble armado vamos a proceder a cortar la madera para las puertas y para los cajones. Una vez que esté cortada la madera vamos armar ambas cosas y las presentamos. Paso 6 Por último vamos a fijar el mueble a la pared por medio de tarugos. Una vez que quede bien fijo, vamos a colocar los cajones y luego vamos a atornillar las bisagras a los laterales. Ahora colocamos las puertas y las regulamos para que cierren bien. http://www.taringa.net/posts/arte/3958207/Como-hacer-un-mueble-de-cocina-en-6-pasos.html una poleron 1. Cortar un círculo de lycra fucsia de 58 cm de diámetro, dividirlo y cortarlo en dos. 2. Cortar la tela celeste en dos rectángulos de 36 cm de largo por 30 de ancho. 3. Coser los medios círculos a cada rectángulo. 4. Coser los costados de los rectángulos. 5. Hacer 4 pasadores de cinturón con tela celeste y coserlos en los costados, como se ve en la foto. 6. Cortar 4 pedazos de cinta celeste de 10 cm cada una y un pedazo de 2 m de cinta fucsia. 7. Coser los pabilos celestes en el hombro de la polera. Introducir el pabilo fucsia por los pasadores y amarrarlo atrás. 8. Coser un botón frente a otro, unidos por el reverso, en el extremo de cada pabilo. Esto evitará que se deshilachen. 9. Con la pintura para género escribir en todo el borde del círculo. http://ojoconelarte.cl/?a=2343

miércoles, 2 de julio de 2014

trabajo de tecnología

nombres: Valentina Gonzalez
               Daniel Urra

las funciones y características de los objetos

Computador: es para buscar información, meterse a las redes
sociales jugar  trabajos y tiene muchas aplicaciones. hay de diferentes marcas y colores modelos etc. tiene una pantalla un pc un mause y cables. la solución es que hay que formatearlo  para repararle lo que le pase

zapatilla: hay de todo tipo de modelos y marcas , sirve para protegerse los pies y evitar lesiones. hay para todo tipo de casado y tipos de tallas. la solución es para proteger los pies de golpes y del frió,etc.

Chaqueta : nos cubre del frió y la solución es para evitar enfermedades provocadas por el frió hay de diferentes marcas, modelos y colores.

teléfono : sirve para entretenerse , para  jugar , para chatear , hay de diferentes modelos, tamaños , colore  y diseños , la solución es reiniciarlo o a pagarlo o formatearlo para arreglarle lo que le pase.

microondas: sirve para calentar los alimentos hay de diferentes modelos. la solución es mandarlo a reparar según el daño que tenga.

cámara fotográfica : sirve para sacar fotos hay de diferentes  marcas y modelos y colores solución mandarla a arreglar o si no tiene solución comprarse otra .

estufa: sirve para calentar el cuerpo y los hogares hay todo tipo de modelos colores  y la solución arreglar el problema que tiene.

cama :sirve para dormir y hay de diferentes modelos,mandarla a arreglarle el problema que tenga

mochila: sirve para llevar cosas o trasladarlas de un lugar a otro y hay de muchos modelos y que no tiene solución si se hecha a perder a no ser que se aga tira el sierre

silla: para sentarse hay de madera etc. mandarle a reparar el problema que tenga.










jueves, 29 de mayo de 2014

Objetos que cumplen la misma funcion

Son Diferentes objetos que apesar de que se diferencian en ciertos aspectos cumplen las mismas funciones.
Por ejemplo:
Un horno electrico con un horno comun y corriente, Un horno electrico funciona mediante corriente electrica sin embargo el horno normal funciona a gas.

Estufa electrica y estufa a leña, Siertamente en modelo cambia pero, siguen cumpliendo la misma funcion de proporcionar calor ya sea mediante la lecetricidad o la leña.

Refrigerador y Maquina congeladora (congeladora de helados) Ambos artefactos mantienen la comida a altos niveles de congelamiento ambas funcionan a corriente.

Notebook y computador ambos funcioan mediante la corriente pero el notebook contiene una bateria en su parte tracera la cual permite utilizar este objeto sin la necesidad constante de estar sentado en un escritorio. aparte gracias a esa bateria es posible cambiar de posicion y transladar este objeto.

Valentina Pinto, Valentina Gonzalez, Ulises Barrientos

miércoles, 14 de mayo de 2014

                                                               ¿Qué es una función?
Son las acciones que este debe realizar, y que están directamente relacionados con las necesidades que deben cubrir.

Características:

Bienes: los bienes son los artefactos y materiales. Por ejemplo, un televisor, una moto, un ten, la ropa, la madera, los medicamentos, etc. Estos productos se obtienen a partir de la transformación y elaboración de distintas materias primas sustancias naturales o parcialmente modificada. 

Servicios: los servicios son los beneficios provenientes de la organización del trabajo grupal o individual destinado a cuidar los intereses o a satisfacer necesidades del público o de alguna entidad oficial o privada. Por ejemplo, los servicios de correo, salud, bomberos, control de calidad, información al consumidor, saneamiento ambiental, seguridad, transporte, etc.

Procesos: los procesos son las técnicas que se desarrollan para mejorar la producción. Por ejemplo, los métodos que emplean la biotecnología y la ingeniería genética para obtener semillas de mejor calidad, medicamentos, fragancias, vacunas, etc.


Función Un objeto tecnológico es aquel que fue creado por el ser humano (usuario) para satisfacer alguna de sus necesidades, esto es lo que se llama la función de un objeto tecnológico. Las funciones de un objeto tecnológico son las acciones que este debe realizar, y que están directamente relacionadas con la necesidad que debe cubrir. Por ejemplo: las funciones de una lavadora automática son lavar, enjuagar y centrifugar, y las necesidades que se querían cubrir, y por lo cual se creo este artefacto era la de lavar la ropa, poder enjuagarla y estrujarla (dejarla más seca) en un mismo lugar y significando un esfuerzo menor para el usuario. Si en el ejemplo, el artefacto no cumpliera con estas funciones, se hablaría de un objeto tecnológico no funcional. A los objetos tecnológicos, a lo largo del tiempo se le han agregado nuevas funciones que cumplir, haciendo que el usuario no requiera de otro producto para realizarlas. características. • Cuando se quiere satisfacer las necesidades de un usuario, al crear un producto, hay que saber primero identificar el comportamiento de este. Eso clarifica las reales necesidades y las directrices estratégicas que se deben adoptar para satisfacer y comercializar un producto. • En resumen conocer y determinar oportunamente las características especificas del usuario, dará una alta probabilidad de complacer al usuario, ya que el objeto diseñado estará satisfaciendo una necesidad. • Hay distintos tipos de usuarios. En esa diversidad influyen factores culturales, sociales, personales y sicológicos que inciden en la decisión de comprar y afectan fuertemente la elección de un producto y una marca y son: • Factores culturales: son la suma de creencias, valores y costumbres que se adquieren y transmiten de generación en generación, ofreciendo orden y guía en una sociedad. Se trasmiten por medio de la familia, la iglesia, la escuela y los medios de comunicación. • • Factores sociales: son los grupos de referencia (familia, amistades, colegas etc.) con roles y posiciones bien definidos en una sociedad. • • Factores personales: son características que definen a cada individuo en su singularidad. Serán la edad, la ocupación, la situación económica, el estilo de vida, la personalidad, la etapa de la vida y muchas otras. • • Factores sicológicos: Son las motivaciones, la percepción, el aprendizaje y la actitud. Están relacionados con la formación de cada individuo Un producto moderno, suele utilizar electrónica digital, y utiliza tecnologías recientes en su desarrollo y funcionamiento.

jueves, 8 de mayo de 2014

soluciones tecnologicas es una empresa de servicio outsourcing de procesos informaticos, nuestros clientes nos delegan las tareas informaticas como porcion de sus procesos de negocios, consiguiendo forma optima enfocarse en la parte o funcion del negocio 

ejemplos:  sabias que el computador es algo asi como el tratamiento del tabaco, la primera herramienta de calculo creada hace mas de cuatro mil años.